动漫设计专业教材动漫设计:创意与技巧
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动漫创作与数字创意设计学什么?
需要学美术课程和软件课程,基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。
需要会的软件:1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,是最基础的,不管是2维还是3维。
2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它。
3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手。
4.ZBrush:画出来的三维模型,建模的利器。
5.3Dmax:现主要用于建筑设计,室内设计,以及3D游戏。
6.AE:后期制作的大佬,包括影视后期、动画后期、一些特效的处理都要用到的软件。
请问动漫设计好学吗?
学动漫设计没有好学与否,只要你愿意学,就算再难也会克服困难最后成功的。所以先想好自己是否真的喜欢做这件事,并投入其中。也可以这么认为,愿意学,并且不怕吃苦就简单,兴趣一般还怕辛苦,就会很难。
如果愿意学,下一步就是考虑怎么学了。
一个好的、合理的学习安排,也会降低学习的难度。动漫设计和其他设计不太一样,对于手绘的要求比较高。因此多画,多练有助于学习快速提高。有的同学会问了,现在都是用电脑做动画,还需要手绘吗?我可以明确的告诉你,需要的。其实不管是什么电脑制图软件,都是一种工具而已,就和笔的作用是一样的。动漫作品的关键在于你的创意思维和绘画技法。所以绘画技能的提高和审美水平的提高是学习动漫设计的基础。然后就是对相关软件的学习,对于软件,只要熟练使用即可,不用深入研究。把精力放在动画相关的人物设定,场景设计,上色,分镜这些上面更有意义。
动漫设计是需要协同工作来完成的,可以根据自己的特长来定位。比如是主攻分镜还是上色,主攻人物设定还是场景设计。
总之,在决定要学动漫设计的时候,就想着一定能学好,并且成为一名动漫设计工作者就可以了。
如何成为一名动漫制作员?
爱好是前提,也是第一位的。
因为爱好,你才能长期坚持下去,遇到困难也不会退缩。
但是,如果想做为职业去做,那就需要分析自身的特长和优势,适不适合做这个职业。
据我了解,做这个职业需要自身具备以下几个素质:
1、创造力和想象力,动画是个创意性行业,要求从业人员具备很强的创造力和想象力,有做梦和造梦的能力;
2、具备基本的美术素养和良好的审美,最好有一定绘画基础,这样当有一些想法无法用语言表达时,可以直接把它画出来。
3、长期的坚持。动画作品的创作周期往住比较漫长(如最近大火的哪吒,创作制作期长达四年),需要长期的高强度工作,压力也很大。